丁小剛之IT失業增 現裁員凍結招聘


 
如果我 CEO 睇到呢篇新聞:
https://hk.news.yahoo.com/it%E5%A4%B1%E6%A5%AD%E5%A2%9E-%E7%8F%BE%E8%A3%81%E5%93%A1%E5%87%8D%E7%B5%90%E6%8B%9B%E8%81%98-225531991.html
 
我地CEO就會:
 
CEO: 係 wor, 連財演日報都寫…..(思考)李超人都閃、國內政局又唔明朗,香港仲唔烏雲籠罩,為左下年唔洗比 committee 叉能廚同cut我budget (自己份bonus). 要幫公司增加實力!身為CEO 責無旁貸!
 
CEO: 呀(秘書) 一陣叫同各dept head 見我。
秘書分別通知左HR, Business Development , Marketing , Sales, Account, IT(真係唔係賣衫)主管見CEO.
 
0900-0930 HR head
 
HR head : 係,CEO,今日appointment 係關於?
 
CEO: 出年我地環境可能比較惡劣,想睇下我地有乜resources 可以”優化”
 
HR head: 我地dept 上年已經搵左 consultant consult左 今年嗰兩個head count 同埋同事upgrade 都已經 approve 左下年budget, 你知喇果 Budget System 又難用,又慢要改 approve 左D數又要通知 IT, Account, 一陣同事改錯, 我驚 HR 出糧計 Bonus 果度有壓力,
 
CEO : OK, 了解. 你可以做番自已嘢
 
HR head 走左之後到 BD Head (Business Development)
 
CEO : 出年我地環境可能比較惡劣,睇唻要睇下我地 business Direction 係咪要有D乜嘢 change.
 
BD head : 我地 Dept 已經諗左一系列 business direction, 首先將我地現有 resources 再分配,然後再 optimize , 再同 marketing 同事配合推 product.
 
CEO : (不耐煩) 具體一點….
 
BD HEAD : 首先要 IT Gen 到個 report 比我先有 solid D ge report.
 
CEO : 乜 report?
 
BD HEAD : 我地之前叫 IT develop 左個 hadoop 用來 analysis 我地幾件 product 嘅 user experience.
 
CEO : 我睇可以暫時 停一停.
 
BD Head : 其實 有個 draft report, 因為 IT gen 得個 raw data report 我地, 我地要多小小時間先可以再講, 不如 next week?
 
CEO : 我要響你度 cut cost, 你有冇 idea?

Continue Reading…

丁小剛之如果本身已識寫code,只需8小時便可寫到一個WhatsApp!


 
睇呢篇之前要睇呢單新聞:

http://www.hket.com/eti/article/462e1b2c-3714-4f79-8b88-f158e74a022a-856999

 

如果呢篇文比我個md睇到:
 
Md: (心諗)八個鐘寫到whatsapp 同埋小朋友都做到。
 
Md: 呀(秘書)同我叫xxx(IT ger) 入泥
 
IT ger: 乜事老闆
 
Md:而家比一個月同一萬budget 你同我寫個whatsapp 出泥。
 
IT ger: budget 唔夠 Wor老細!
 
Md: 你有冇睇財演日報架?! shittyU 個教授話八個鐘寫得到whatsapp ,你同我講一個月都唔得?
 
IT ger: 我度度先。
 
IT ger 同 sa 講:呀老闆比兩個week 同七千我地做類似Whatsapp 嘅application . 你睇星期五有冇UAT?
 
SA: 今日禮拜五la wor ,下個?

Continue Reading…

《かないくん》的印刷

kanai

年中在日本看了相關的印刷展覽《GRAPHIC TRIAL 2014》,其認真對待印刷品的態度,反覆測試效果的過程,專業的印刷與設計人員的配合,覺得真的很厲害。回港後盡能力翻譯,希望能把這種重視印刷的態度和一些資料分享給喜歡的讀者。《かないくん》是展覽項目之一,因為跟松本大洋有點關係,特意抽出介紹。

重要提示:本文是在網絡上搜集資料並以在線翻譯編製而成,非專業見解翻譯
有錯請提出修正,無論是印刷上或是翻譯上的,不勝感激。
更新:2014 年 10 月 27 日

Continue Reading…

松本大洋作品一覽

10641042_1498165830442211_1003197859268812285_n
原文:松本大洋作品一覽(持續更新)

一直以來都沒有的簡介,給對松本大洋沒什麼認識的朋友。

松本大洋

生於 1967 年 10 月 25 日東京都(啊快生日了呢)

18歲,1985 年就讀和光大學文學部藝術學科,兩年後中途退學。

19歲,1986 年,作品《Straight》獲講談社漫畫雜誌《Afternoon》舉辦的四季新人獎「秋季獎」準入選獎。

所以作品一開始都在講談社的漫畫雜誌《モーニング(Morning)》上開始連載,數年後轉投小學館的漫畫雜誌裡連載。

20歲,1987 年正式出道。

 

VD95Rs58MZqsFPOu1CkAP72g5mnnQg

STRAIGHT
21 歲,1988 年 – 1989 年
講談社 週刊《モーニング(Morning)》
單行本全 2 巻
已絶版,松本不想重印。 (霸氣)
(圖片欠缺)
点&面(CAR & EARTH、テントメン)
23 歲,1990 年
講談社 週刊《モーニング(Morning)》連載共 11 回,一回 8 頁。
是松本在 1989 年 12 月到非洲和法國取材後開始繪畫的漫畫,點為車,路為面。故事舞台背景是非洲,有關年度賽車比賽 Paris-Dakar Rally 的故事。
沒有發行成單行本,因為松本說「因為沒趣。」(霸氣)

10432982_1498822300376564_6517005269032030819_n

ZERO

23 歲,1990 年 – 1991 年

小學館《ビッグコミックスピリッツ(Big Comic Spirits)》連載,編輯更換成 堀靖樹*。

單行本全 2 巻,一開始以 B6 大小發行(B6 判**:128 × 182mm)。
* 堀靖樹:現任 ビッグコミックオリジナル(BIG COMIC ORIGINAL)編集長(由 2013 年 7 月)

**判型種類:http://www.daiichiinsatsu.co.jp/200_support/2313_booksize.html

HlDQiRYmWIYEDsm5abCXhFyBrWC1d7

花男
24 歲,1991年 – 1992年
小學館《ビッグコミックスピリッツ(Big Comic Spirits)》連載
單行本全 3 巻,一開始以 B6 大小發行。

Continue Reading…

從守護城市到面對孤獨和死亡的小孩子們 – 松本大洋

736922_460043940699169_916132586_o

中學時代,無聊上網,遇上一張一張圖片:一張電影截圖,線條上色很簡單,背景是複雜混亂奇怪的城市,坐著一位孤高又寂寞的小朋友,拿著一支鐵棒和望遠鏡。 「這是什麼來的?很漂亮呢!」

3399974547_fea7f87c4c

再找,同類型的圖片,到設定草稿和背景定案圖。 第一次看,很震撼。 這是《惡童》動畫電影的背景,那複雜富故事性的背景設定,混雜了很多香港舊屋村 / 九龍城寨 的細節,舊信箱鐵閘綠色瓷磚,都能在那裡看得到。

Continue Reading…

閱讀彭導的書有感 暨 新 android widget 宣傳


 
突然手癢,到書架找舊書看。找了彭浩翔的《壹種風流》,其實早已看過,但內裡的文字啜核,值得再看。彭導寫的散文大都關於電影,當然他是個導演,寫他週遭發生的事就當然是關於電影的。我在想,我們也不是從事電影業啊,但也會對他的文章有興趣,也有很多讀者拜讀啊,何況有時他寫的只是些瑣事,但我們仍想追看。
 
此時,我就對和我一樣從事程式員的 j 說:「我們也可以寫一些關於電腦的有趣事啊?」j 正在閱讀有關 vmware 的網站;
 
我便再說:「你應該寫篇文介紹一下 vmware 啊!」
j:「無人有興趣看的。」
我說:「彭導寫電影又有人有興趣看?」
j:「對啊,人們對電影有興趣。對電腦卻沒有。」
我再說:「或者我應該寫一下工作的趣事,例如有人不懂分 java 和 javascript ,但是還在從事這行。」
j沒有回應,只是苦笑。
我再道:「人們對手機也有興趣啦,人們對製作電影過程有興趣,但就對製作軟件、網站、app 的過程沒有興趣!?」
j繼續瀏覽網站,他點擊了 virtualbox 的網站。
我:「我們編寫程式時,唔多唔少會用到 vmware 的,這也算是製作過程,人們應該有興趣的。」
j:「沒人會對軟件製作過程有興趣的。他們只對電影製作過程有興趣。」

Continue Reading…

Rando: 專心過instagram

剛過去一星期instagram發表了它可以拍片的新功能。我想沒有9成也有8成是因為要對抗最近愈來愈高下載率的video sharing app-Vine (基本上就是instagram的video版本,可share可like)。Vine在香港好像聲音不大,像twitter一樣,打不進這市場的感覺。反正個人認為instagram就是怕落後,然後就增加了這功能了。這一步走得對嗎?老實講,我覺得差到爆。Instagram本來selling point就是為拍照而設的filter和它可以快like的double tap。Update後,現在load得慢了,又無之前般直接了當。話雖如此,我見仍有一大堆朋友仔瘋狂試拍/玩,可能instagram又成功了。

 

 

交換東西給陌生人這事情是我杯茶,所以之前分享過postcrossing,而這次分享的則是一個有類似概念的app。Rando是一個英國來的app,專門為喜歡拍照的人而設。介面很簡單,因為它的概念也很簡單-隨機分享一張你拍的照,然後它會隨機回送一張別人拍的照片給你。你不會知道照片是誰收到,也不會知道是誰寄給你,不過每張照片背後的地圖會讓你知道發出和接收地點。

Continue Reading…

Evernote Food: 從此可大條道理手機先食

Photo from Google Play store

 

[手/相機先食]這現象凡在朋友聚餐中出現,我也會在心中暗暗咒罵他們-約你出來不是要看你頭頂嘛。然後有一次真的小生氣了,玩了那個大家把手機疊起來,誰忍不住就要埋單的遊戲。但總不能每次都玩,要不然我怕從此斷六親 (;¬_¬)

 
所以!唯有將錯就錯,順著[手機先食]的勢,接受什麼時候也要拍照的現實。Evernote大家應該也不陌生,Evernote Food就是旗下其中一個產品。說到底就是一個整理食物相片的一個app。它的介面蠻美的,自己看看整理好的照片也蠻有成功感,非常適合有強迫症的朋友 ( ´ ▽ ` )ノ

 

 

Continue Reading…

駕籠真太郎 – 不衛生博覧会

*本篇極重口味,諸君慎重。

未滿18歲的小朋友,別上網了跟你媽聊聊天吧。

Continue Reading…

一切源自美麗的誤會

(一)

 
無論玩邊隻格鬥game,大家都會努力諗駁combo。combo就是敵人被打中後,cancel自己的攻擊動作,直接進行下一輪攻擊,這情況下敵人被攻擊後仍處於硬直狀態,不能格擋不能閃,只有硬食。所以通常d人駁到combo就會覺得自己好威威。
原來這種格鬥系統沿自street fighter 2中軍佬的一個bug,出拳途中捉岩時間,可以cancel收拳動作,直接出下一拳

 
“While I was making a bug check during the car bonus stage… I noticed something strange, curious. I taped the sequence and we saw that during the punch timing, it was possible to add a second hit and so on. I thought this was something impossible to make useful inside a game, as the timing balance was so hard to catch. So we decided to leave the feature as a hidden one. The most interesting thing is that this became the base for future titles. Later we were able to make the timing more comfortable and the combo into a real feature. In SFII we thought if you got the perfect timing you could place several hits, up to four I think. Then we managed to place eight! A bug? Maybe.”
from http://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_II

 

Continue Reading…